大家好,今天我将为大家深入解析《红色警戒98》这款经典游戏,并对比其前身《红色警戒95》,解答一些常见的问题。我们将探讨两个版本之间的主要区别,然后详细介绍《红色警戒98》的背景、主要改动以及游戏版本的历史。
版本对比:95与98
《红色警戒98》与《红色警戒95》在游戏内容上有着显著的不同。在兵种方面,98版引入了爱因斯坦这一新角色,而95版中则没有。两个版本中相同坦克的攻击威力也有所不同。在建筑方面,98版中的某些坦克在建造1-2个建筑后即可制造,而95版则需要更多建筑。值得注意的是,98版中的坦克和飞机种类比95版多,但95版中的一些单位在98版中被取消或进行了加强。
《红色警戒98》的介绍
《红色警戒98》是由玩家基于《红色警戒95》的资料片《AFTERMATH》制作的MOD,于1999年发布。这款游戏继承了95版的成功,并在此基础上进行了创新。值得一提的是,98版与《红色警戒2000》使用的rules.ini和mix文件相同,这使得许多玩家误以为这两个MOD出自同一作者之手。
《红色警戒98》的主要改动
1. 新增建筑:98版新增了一些建筑,但创新性并不强。苏联的科技中心被改成了核电站,碉堡变成了“警戒塔”,医院名为Obelisk,Temple of Nod建筑则采用了C&C1中的科技中心图形。指挥所被改为Hand of Nod,喷火塔改为“高级警戒塔”,苏联船厂Sub Pen无法制造船只。
2. 特殊攻击:98版加大了核弹和火焰等特殊攻击的出现概率。机枪车被改成了核弹发射车,运兵车变成了喷火小怪物。盟军的巡逻车被改成了SSM Launcher,轻型坦克变成了Rocket Launcher,苏联的重型坦克增加了对空导弹。
3. 单位造价:98版大幅提升了单位的造价,屏蔽了许多激光武器。盟军和苏联的科技树几乎没有区别,武器colt45变成了核弹发射器,pistol变成了超高攻击力的“chrono攻击”。
《红色警戒》游戏版本的历史
《红色警戒》系列共有三代作品,包括《红色警戒》、《红色警戒2》和《红色警戒3》。还有其资料片《反戈一击》、《劫后余生》、《尤里的复仇》和《起义时刻》。目前,官方还出过主机版和手机版,但这里不进行讨论。
需要注意的是,除了官方版本外,市面上还存在许多MOD。MOD是指游戏爱好者或民间组织通过修改游戏资源和规则制作的改版。一些MOD的名字具有误导性,如《红警98》和《红警2000》,它们并非官方版本,而是MOD。
对于新接触《红色警戒》的玩家,建议从官方版本开始体验,以正确了解游戏的特点。因为MOD的数量众多,质量参差不齐,劣质MOD会影响玩家对游戏的第一印象。
《红色警戒98》作为一款经典的MOD,在保留95版的基础上进行了许多创新。通过本文的介绍,相信大家对这款游戏有了更深入的了解。希望这篇文章能帮助到大家,祝您游戏愉快!