植物大战僵尸:揭秘风靡全球游戏的制作背景与影响

大家好,植物大战僵尸》这款游戏的制作背景,相信许多玩家都充满好奇。我将为大家揭开这款风靡全球游戏的神秘面纱,带您深入了解其背后的故事。

宝开游戏公司:休闲游戏领域的佼佼者

《植物大战僵尸》的诞生离不开宝开游戏公司(PopCap Games)的辛勤付出。宝开游戏成立于2000年,总部位于美国华盛顿州西雅图市。公司由John Vechey、Brian Fiete和Jason Kapalka共同创立,并在上海、旧金山、芝加哥、温哥华和都柏林等地设有研发基地。

2011年7月,宝开游戏被美国电子游戏产业巨头艺电(EA)收购。2014年3月,为了适应移动游戏市场的发展,宝开游戏进行了裁员,以适应新的市场需求。

植物大战僵尸:揭秘风靡全球游戏的制作背景与影响

乔治·范:植物大战僵尸之父

《植物大战僵尸》的主策划和主题歌中僵尸部分演唱者是美籍华人乔治·范(George Fan)。他被称为“植物大战僵尸”之父,为这款游戏倾注了大量心血。值得一提的是,乔治·范的女友劳拉(Laura Shigihara)也是《植物大战僵尸》的作曲者、主题曲演唱者以及游戏中向日葵的配音。

在加入宝开游戏之前,乔治·范曾在暴雪公司参与《暗黑破坏神3》项目开发。他还曾成立过自己的独立工作室Flying Bear Entertainment,并推出了成名作《Insaniquarium》(疯狂水族箱)。2006年,乔治·范加入宝开游戏,并于2010年担任《植物大战僵尸》的总策划。

游戏研发历程

《植物大战僵尸》最初发布于2009年5月5日,最初通过宝开自己的网站提供下载。游戏的研发历时三年半,最初的概念实际上在2005-2006年之间就已经形成。

值得一提的是,《植物大战僵尸》的灵感源自魔兽争霸的塔防模式。宝开游戏的创始人John Vechey也参与了这款游戏的开发。

游戏设定与影响

《植物大战僵尸》最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)。

这款游戏是一款极富策略性的小游戏,玩家需要栽种植物来防御僵尸入侵。每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。

《植物大战僵尸》自发布以来,在全球范围内取得了巨大的成功。它不仅是一款休闲游戏,更是一款深受玩家喜爱的文化现象。这款游戏已经成为了宝开游戏公司的代表作之一。

通过以上介绍,相信大家对《植物大战僵尸》的制作背景有了更深入的了解。这款游戏的成功离不开宝开游戏公司和乔治·范的辛勤付出。在今后的日子里,希望《植物大战僵尸》能继续为全球玩家带来欢乐。

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