炉石传说:盘点那些设计失败或表现不佳的毒瘤卡牌

大家好,今天我们来探讨一下炉石传说中那些设计失败或表现不佳的卡牌。这些卡牌可能因为设计上的缺陷、过于强势或与游戏环境不匹配等原因,受到了玩家们的广泛批评。以下是几款被玩家认为是“最失败”的炉石传说卡牌。

一、拉兹:设计上的失误

拉兹这张卡牌在未削弱前,因其独特的效果而备受争议。它最初在加基森卡包中推出时,并未受到重视,因为当时牧师的形态大多是复活牧和龙牧,并没有宇宙牧的概念。随着冰封王座的勇士版本的DK牌上线,拉兹的地位发生了翻天覆地的变化,成为了几乎人手一张的职业卡,从而形成了两个版本的毒瘤卡组——宇宙牧。

炉石传说:盘点那些设计失败或表现不佳的毒瘤卡牌

拉兹的失败之处在于,它一开始设计出来无人问津,在之后的版本又过于强势,使得设计师不得不推翻自己原先的设想,削弱了这张卡。这说明了拉兹确实存在一定的设计失误。

二、探索底下洞穴:被削弱后的悲剧

探索底下洞穴这张盗贼传说任务卡在初次登场时,因其强大的效果而震惊四座。召唤四个相同名称的随从就可以完成任务,所有随从变成5/5的中等身材,配合低费随从可以造成十分强硬的站场效果。由于其效果过于强力,暴雪不久后就对其进行了削弱,效果改为召唤五个名称相同的随从,看似只比之前多加了一张,但效果已经发生了变化。由于天梯中盗贼依旧十分多,这张卡再次遭到削弱,将原本的5/5身材削弱成为了4/4,这使得盗贼在天梯的胜率大大降低,任务贼从此在天梯中消失。

三、洛欧塞布:反制卡变成了制胜手段

洛欧塞布这张卡牌原本是炉石历史上第一张被设计用来反制已有强势卡组的卡牌。结果却是奇迹贼不仅没有被洛欧塞布打死,这张卡反而成为了奇迹贼的制胜手段之一。这成为了炉石历史上第一张对设计师啪啪打脸的卡。

四、波哥蒙斯塔:最废的8费卡牌

波哥蒙斯塔这张卡牌被玩家称为“最废的8费卡牌”,因为它实在是太弱了。8费最弱不是盖的,特效上毫无作用,而且从出现以来一直到退环境,从来没有任何一套卡牌可以将它塞入卡组中。

五、战歌指挥官:冲锋属性太强

战歌指挥官这张卡牌的技能是“你的其他随从获得冲锋”,这使得大怪一出直接能攻击,非常强大。冲锋这个属性太强了,暴雪考虑削弱小野猪不是没有道理的,这也是战歌指挥官以前强的原因所在。

六、青玉护符:劝退防战,后期卡组普遍打不过

青玉护符这张卡牌在加基森版本中,因其强大的效果而劝退了防战,后期卡组普遍打不过青玉。要么你也打青玉,要么加入海盗,整个环境就是青玉和卡扎库斯和海盗之间的战争。

七、米尔豪斯法力风暴:你真的敢扔这张卡上去吗?

米尔豪斯法力风暴这张卡牌的特效是“法力值消耗减少(1)点”,但它的效果并不明显,玩家们很少会使用这张卡。

八、思维窃取:带这张卡没意见。谢谢你?老子抄起血吼道理都不讲

思维窃取这张卡牌的特效是“选择一个敌方随从,你获得其复制”,但它的效果并不明显,玩家们很少会使用这张卡。

九、尤格萨隆:你看吧,暴雪觉得这种卡很合理。没有尤格萨隆翻不了的局。单卡可以吊打任何场面。想想你运营了一整场的后期,就快迎来胜利,对手扔了一张这个。然后轻松获胜。(虽然我也这么干过。)但是确实很不爽啊。

尤格萨隆这张卡牌的特效是“将所有敌方随从从场上移除”,但它的效果过于强大,使得玩家们感到不爽。

就是几款被玩家认为是“最失败”的炉石传说卡牌。这些卡牌或许因为设计上的缺陷、过于强势或与游戏环境不匹配等原因,受到了玩家们的广泛批评。炉石传说作为一个充满变数的游戏,每一款卡牌都有其存在的意义,我们也要学会欣赏这些“失败”的卡牌所带来的乐趣。

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